【ゲーム】『ドラクエ』秀逸デザインモンスター3選 鳥山明の魔法のようなデザイン力 天才ぶりがわかる [muffin★](*´д`)wwwww

1: muffin ★ 2022/01/14(金) 12:43:28.12 CAP_USER9.net
https://magmix.jp/post/74974

原案ではグロテスクだったのに…鳥山明の魔法のようなデザイン力

世界中で愛されている「ドラゴンクエスト」シリーズ。大人から子供まで楽しめる骨太のストーリー、初心者でも分かりやすいゲームシステム、思わず聞き惚れてしまう荘厳な音楽、要素をあげていけばきりがないですが、なかでもキャラクターデザインを担当した鳥山明先生の功績は計り知れません。魔物がはびこる中世ヨーロッパ(風)世界……ともすれば陰鬱とした世界になり得るはずの舞台設定ですが、それをあんなにも心踊るイメージで描きあげてしまったのです。なかでも革新的だったのはモンスターデザイン。こ

●原型が残っていない! 「スライム」の天才的デザイン
「ドラクエ」のモンスターといえば、まずはスライムです。「ドラクエ」というゲームを決定づけた存在でもあります。そしてこのスライムのデザインこそ鳥山先生の天才性を如実に表しているのです。「ドラクエ」の生みの親である堀井雄二さんが鳥山先生に「スライム」のデザインを発注した際のラフイメージはアメーバ状の生物で、目も口もありませんでした。それがふたを開けてみれば、ぷるぷるボデイにツノ、そして丸い目をしたあのデザインに。元のラフには「不定形」などの指示書きもありましたし、そもそも「スライム」という語は粘液やへどろを意味していたのにも関わらず、です。なんでも鳥山明先生が『ウィザードリィ』などのRPGをご存じなかったことが逆に功を奏したのだとか。それにしたってこの天衣無縫ぶりには驚嘆せざるを得ません。

●元々の原案では「蛾」だった? すぎやまこういち氏イチ押しの「ドラキー」
 同じく神デザインとしか言いようがないのが、物語序盤ではおなじみのモンスター「ドラキー」でしょう。単純な線だけで描かれた隙のなさに加え、いたずらっぽい笑顔もぐっときます。「ドラクエ」シリーズの音楽を担当された故すぎやまこういち先生も「シルエットが指揮者みたいで、かわいくないですか?」とドラキーをイチ押しモンスターに挙げていました。さてさて、そんなドラキーですが一説によれば原案は「蛾」のイメージで、それを鳥山先生が今のデザインに仕立て上げたのだとか。ドラキーという名前から当たり前のように「ドラキュラ」→「コウモリ」を連想していましたが、なるほど言われてみれば触覚にその名残があるような気がしてなりません。スライムといい、イメージの「翻訳」があまりにも天才的です。

●「魔王」としての存在感抜群! ボツ案も話題となったゾーマ
「ドラクエ」シリーズに登場するラスボスのなかでもとりわけファン人気の高いのが『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に登場するゾーマです。筋骨隆々だったり、棘まみれだったり、というわけではなく、逆に一切の装飾を排したデザインというわけでもない、絶妙なバランス感覚で構築されたデザイン。魔王の貫禄十分で、その人気ぶりにも納得です。具体的に見ていけば大きく突き出した両手によって遠近感が強調され、身体がより大きく感じられるようになっています。ゾーマの圧倒的な存在感は動作のないドット絵だからこそ生まれたと言えるかもしれません。さて、そんなゾーマにはボツになった「第二形態」が存在しています。スライムベスの群れが襲いかかってくるかのような、なんとも言えぬデザインであり、いくら天才の案とはいえさすがに採用は見送られたようです。

鳥山先生のデザインはかわいらしさ、格好よさはもとより、ワクワクさせる力を持っています。勇者たちが長い長い冒険を戦い抜けたのは、この「ワクワク」があったからと、今さらながら思う次第です。みなさんはどの「ドラクエ」モンスターが好きでしょうか。

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https://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121304/TN/010.jpg

4: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:44:42.35 RjI1YfET0.net
丸いプニプニ状のスライムはドルアーガの塔が先でしょ。

5: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:45:47.29 JQIQC9Ut0.net
ホイミン系の色の組み合わせスキー

9: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:46:46.34 wFgdpz/p0.net
このなめくじ
dqビルダーズでウザかった

14: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:48:15.56 DTMjM7nI0.net
キラーマシンはホントカッコいいよな

19: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:48:41.47 lhrejYeq0.net
RPGの敵モンスターなんて記憶に残らない絵ばっかりやろ。
これだけ敵モンスがイメージに鮮明に残るのはもう才能がすごすぎるとしか言いようがない

22: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:49:13.31 9+wKdWVM0.net
ドラキードラキュラコウモリなんて発想普通の人あるのか?

24: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:49:34.16 3+puG9DR0.net
8のリンリンが最後にデザインした雑魚だっけ?

26: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:50:21.05 dqgHCR9Z0.net
ドラクエ8で動いてるくびかりぞくには感動した

32: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:52:19.49 1LWuM69A0.net
FFの敵はボムとプリンとモルボルしか印象無いしな

33: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:52:34.36 IolnDscZ0.net
ガイコツのが好き。
名前なんだっけ?

43: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:54:46.04 a0Dtu6Lt0.net
さまようよろいが好き

48: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:55:27.47 Zdk6Ba7o0.net
とりまやよりは俺のがまだうまいわ

53: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:56:55.73 hiICw9OB0.net
スライム、ドラキーはもうそりゃ同意だが
秀逸というならキメラを入れてほしかったな

60: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 12:58:02.52 FQ7RTJmO0.net
鳥山絵は草木や岩山雲といった背景にも生命を感じる

67: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:00:07.48 Ue3WXApQ0.net
メーダやドロルといった得体のよく分からない生命体を1の時点で出してたのは凄いと思う

80: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:01:19.60 hbLBZKUI0.net
これ好き

86: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:02:27.99 jt0fcSRn0.net
スライム、ドラキー、キメラ、ゴースト…
初期のモンスターはDr.スランプっぽいコメディーさが好き

87: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:02:29.75 /wjqXBBe0.net
キングスライムがお気に入り。

89: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:02:39.63 vfB0G1pq0.net
鬼滅とヒロアカの作者もゲームキャラのデザイン出来ると思うわ

91: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:02:59.21 hbLBZKUI0.net
キングスライムは鳥山スライムから着想得すぎやろ

93: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:03:08.11 uGFN0j6R0.net
水色のスライムに対してバブルスライムが出てきた時はこいつ絶対毒持ってる!と思えるのがいい

109: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:05:14.37 HgBX/fYD0.net
マドハンド

116: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:06:05.68 L+gYn8cp0.net
攻略本や下敷きを眺めてるのも楽しかった

121: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:06:59.11 UcDTOe260.net
スライムナイトが好きだった

122: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:07:01.86 DGGV0I870.net
ギガンテスが好き
ボスならゾーマ

131: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:09:03.35 +OZwkUV60.net
くしざしツインズだな

141: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:11:26.88 nJ/hb4v30.net
初期のドット絵にピッタリだったんだよね

166: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:15:35.72 xCBsV3kI0.net
ホイミスライムとライアン

167: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:15:35.96 Fye5DRYu0.net
FFは中ボスや大ボスならドラクエに負けてない印象はあるけど
雑魚敵は差があり過ぎるぐらいか

172: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:16:39.57 dGLIS1QI0.net
しのさそり

180: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:18:50.42 3NrraIpj0.net
天才ならなぜオルテガをあんなデザインにしたのか?

184: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:19:12.23 dGLIS1QI0.net
スライムといえば
ドラクエ
ドルアーガ
バスタード

199: 名無しさん@恐縮です 2022/01/14(金) 13:21:48.68 lhrejYeq0.net
エスタークとかめっちゃ格好いいんだけど、
デスピサロは酔っ払って描いたのかな??ってぐらいの感じがした

引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1642131808/

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